نُقّاد من طنطا هوسهم تفكيك تصميم شخصيات ألعاب تقمص الأدوار

مجموعة من عشاق ألعاب الآر بي جي اجتمعوا ليكتبوا عن الشخصيات التي شكّلت ذاكرتنا الجماعية، بعين نقدية وقلب مخلص للنوع

تعرف علينا

ما الذي يميز كنكس جيمينج Hub

مدونة بدأت من شغف حقيقي بتصميم الشخصيات، لا من رغبة في الترويج

🕐 بحث موثّق لا استعجال فيه

كل مقال يمر بمراجعة مصادر ومقارنة إصدارات مختلفة للشخصية قبل النشر، حتى لو استغرق ذلك أسابيع من الجمع والتدقيق

🤝 صوت المجتمع أولاً

نكتب لجمهور يعرف الفرق بين تصميم شخصية مستوحى من الفلكلور وآخر مقتبس حرفيًا، ونحترم هذا الوعي في كل تحليل

بلا محتوى ترويجي مقنّع

لا إعلانات مموهة كمقالات، ولا تقييمات مصطنعة لصالح ناشر معين، فقط رأي نقدي مستقل حول تصميم الشخصيات

🏆 أسلوب تحليلي أصيل

نربط بين تصميم الشخصية وسياقها السردي والفني، بدلًا من وصف سطحي للمظهر، لأن الشخصية الجيدة تُروى لا تُوصف فقط

كيف نصنع محتوى كنكس جيمينج Hub

من فكرة المقال إلى نشره، خطوات نتبعها لكل تحليل شخصية ننشره

  1. 1
    اختيار الشخصية

    نبدأ بمناقشة داخلية بين الفريق حول شخصية تستحق النقاش، سواء كانت أيقونية أو مغمورة لكنها تحمل تصميمًا لافتًا يستحق التحليل

  2. 2
    جمع المراجع البصرية والسردية

    نجمع الرسومات المفاهيمية، مقابلات المصممين إن وجدت، وتطور الشخصية عبر الأجزاء المختلفة من اللعبة لفهم القرارات الفنية خلفها

  3. 3
    الكتابة والمراجعة النقدية

    يكتب أحد أعضاء الفريق المسودة الأولى، ثم يراجعها عضو آخر للتأكد من دقة المعلومات وعمق التحليل قبل أي نشر

  4. 4
    النشر والنقاش المفتوح

    بعد النشر نفتح باب التعليقات والنقاش مع القراء، ونضيف ملاحظاتهم أحيانًا كتحديث أو مقال متابعة لاحق

قالوا عن المدونة

مقالهم عن تطور تصميم شخصيات لعبة تاكتيكال آر بي جي قديمة فتح عيني على تفاصيل ما كنت لاحظتها من قبل رغم إني لعبت الجزء ده ثلاث مرات
يوسف عبد الحميد لاعب آر بي جي منذ أكثر من عشر سنوات
بصراحة نادر تلاقي موقع بيتكلم عن تصميم الشخصيات بعمق كده من غير ما يتحول لمجرد قايمة صور. التحليل السردي بتاعهم مختلف
مريم الشناوي مصممة جرافيك ومهتمة بألعاب الآر بي جي
قريت مقالهم عن شخصية ثانوية في لعبة مش مشهورة أوي، وطلع فيه تفاصيل عن الإلهام الثقافي وراها ما كنتش سمعت عنها قبل كده أبدًا
أحمد رفعت عضو في مجتمع نقاش ألعاب تقمص الأدوار
أسلوبهم في ربط تصميم الشخصية بقصتها مش بس شكلها، ده اللي خلاني أتابع كل مقال جديد يطلع عندهم أول بأول
سارة منصور قارئة منتظمة ومحبة لألعاب الآر بي جي اليابانية
المقارنة اللي عملوها بين تصميم بطل اللعبة في النسخة الأصلية والريميك كانت من أدق حاجة قريتها، فيها تفاصيل تقنية وفنية مع بعض
كريم توفيق مهتم بتاريخ الألعاب وتطور الرسوم
بحب إن الكتابة عندهم مش مبالغ فيها ولا بتحاول تبيعلي حاجة، حسيت إني بقرا لناس بتحب اللي بتكتب عنه فعلاً مش شغل روتين
هبة إسماعيل متابعة قديمة لمحتوى نقد الألعاب

كنكس جيمينج Hub بالأرقام

مسيرة بدأت من طنطا وامتدت لتصل لمحبي تصميم الشخصيات في كل مكان

4 سنوات من الكتابة المستمرة
310+ مقال تحليل شخصيات منشور
40+ لعبة تمت تغطيتها بعمق
6 كتّاب فريق تحرير أساسي